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      Résultats de recherche

      • Mise en oeuvre de réseaux de neurones artificiels dans un système de tutoriel intelligent orienté vers l'apprentissage de l'algèbre

        DOI 10.21158/2357514x.v6.n1.2018.2106
        73-81
        2019-02-08
        David Montoya Pérez, Sandra P. Mateus Santiago
      • Lagoon Hero: du jeux sérieux en classe à la préservation de la biodiversité

        DOI 10.21158/2357514x.v7.n2.2019.2548
        73-94
        2020-07-03
        Edwin Andrés Torres-Parra, Ismenia Lilibeth Linares-Gómez, Fency Vianey Martínez-Bejarano, Yiny Paola Cárdenas, Jeiner Velandia
      • Programme de lecture en langue anglaise à l’aide de revues numériques utilisant la méthodologie ESP pour l’enseignement d'un programme d’ingénierie civil

        DOI 10.21158/2357514x.v9.n2.2021.3212
        2022-05-12
        Wilson Enrique Torres-Sánchez, Mary Elen Niño-Molina
      • Conception d’un jeu vidéo participatif et interactif sur le thème de l’urbanisme

        DOI 10.21158/2357514x.v7.n2.2019.2573
        95-112
        2020-07-23
        Germán David Bello-Maldonado
      • Modes d'appropriation des TIC pour les professeurs de l'enseignement supérieur au travers d’un modèle technologique, pédagogique et disciplinaire

        DOI 10.21158/2357514x.v8.n2.2020.2721
        87-99
        2020-11-20
        Diana Patricia Ospina-Pineda, Ángela María Valderrama-Muñoz, María Mercedes Jiménez-Narváez, Vanessa Arias-Gil, Marisol Lopera-Pérez, Herlaynne Segura-Jiménez
      • Intégration de pratiques ludiques pour l'appropriation de nouvelles technologies qualifiant la pratique enseignante

        DOI 10.21158/2357514x.v8.n1.2020.2747
        11-23
        2020-12-10
        Wilmer Alberto Gil-Moreno, David Herney Bernal-García
      1 - 6 de 6 élément(s)
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